Nvidia объявила о выходе новинок для технологий DLSS 3 и Reflex

NVIDIA продолжает поддерживать технологии NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и продвинутую трассировку лучей. Геймеры, использующие карты GeForce RTX, могут рассчитывать на более высокую производительность

Final Fantasy XVI на ПК доступна с полной поддержкой DLSS 3, Reflex и DLAA. Версия для ПК на картах GeForce RTX 40-й серии обеспечит максимальную частоту кадров с помощью DLSS 3 и повысит качество графики с помощью DLAA. Reflex повысит отзывчивость геймплея, сделав сражения в мире Валистеи более напряженными. NVIDIA также напомнила о драйвере GeForce Game Ready 561.09 WHQL.

God of War Ragnarök выйдет 19 сентября и будет поддерживать DLSS 3 с функциями Frame Generation и Super Resolution на картах RTX 40-й серии, игру можно запустить в разрешении 4K и до 200 кадров в секунду при максимальных настройках графики. Это впечатляющий прирост производительности по сравнению с родным разрешением.

Dead Rising Deluxe Remaster также выйдет 19 сентября. Игра использует DLSS 3 и Reflex, что обеспечит более высокую частоту кадров.

Enotria: The Last Song от студии Jyamma Games поддерживает DLSS 3 и Reflex с релиза 17 сентября.

***

Автор иллюстрации: Nvidia. Источник иллюстрации: Nvidia

***

Автор иллюстрации: Nvidia. Источник иллюстрации: Nvidia


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.