Square Enix признала, что продажи Final Fantasy 7 Rebirth и Final Fantasy 16 оказались ниже ожиданий

Square Enix сообщила, что Final Fantasy 7 Rebirth и Final Fantasy 16 продаются хуже, чем предполагал издатель, несмотря на успех, которого они достигли благодаря рецензиям и впечатлениям аудитории.

Эта информация содержится в финансовом отчете. 

«В подсегменте HD-игр мы выпустили несколько новых игр, включая такие крупные, как «FINAL FANTASY XVI» и «FINAL FANTASY VII REBIRTH», но прибыль, к сожалению, не оправдала наших ожиданий».

Далее можно прочитать, что первые продажи Foamstars и Final Fantasy 7 Rebirth, вышедших в четвертом квартале прошлого финансового года, «оказались не такими высокими, как ожидалось».

Эти неутешительные результаты заставят Square Enix в будущем перейти на мультиплатформенный подход.

«Ниже я расскажу, как мы планируем диверсифицировать наши возможности получения прибыли за счет укрепления точек соприкосновения с потребителем. Во-первых, мы перейдем на мультиплатформенную стратегию. В случае с HD-играми мы создадим глобальную среду, которая позволит большему числу покупателей наслаждаться нашими основными франшизами и ААА-тайтлами, включая наш каталог».

Посмотрим, удастся ли Square Enix изменить ситуацию в ближайшие несколько лет.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: FF7


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.