40 лет назад вышел космический симулятор Elite

Когда в 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл создавали Elite, все говорили, что они пытаются сделать невозможное. Всё оказалось иначе.

В 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл уместили огромную галактику всего в 22 килобайта памяти компьютера BBC Micro. Разработчики несколько месяцев бились над тем, чтобы уменьшить размер космического творения на один байт, используя множество программных трюков. В итоге им удалось создать одну из самых новаторских игр в истории, действие которой происходит в полностью трехмерном окружении, что было беспрецедентным достижением для того времени. Игра для взрослой аудитории, в то время, когда цифровые развлечения всё ещё считались забавами для детей.

Elite, вышедшая 20 сентября 1984 года, обрела огромный успех на BBC Micro, и по мере появления на рынке более производительного оборудования стали быстро появляться конверсии и улучшенные версии игры.

Последняя версия Elite, Elite Dangerous, вышла в 2014 году. Онлайн-игра, в которой можно исследовать Млечный Путь в масштабе 1:1 (с 400 миллиардами звезд), всё еще находится в разработке. Но последнее крупное расширение Odyssey много критиковали, в основном за плохую оптимизацию. После нескольких обновлений Odyssey исправили, и теперь Elite поддерживается более активно.

Ролик: https://youtu.be/GpWoF5uVgbA

Ролик: https://youtu.be/lC4YLMLar5I

Ролик: https://youtu.be/idJXPsNUxpo

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник обложки: The Guardian

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению