Nintendo обвинит разработчиков Palworld в копировании механики захвата существ из Pokémon — мнение юриста

Недавний иск Nintendo против Palworld от компании Pocketpair, вероятно, связан с патентным вопросом, а точнее, с регистрацией, связанной с механикой захвата существ.

Патент, который, как предполагается, находится в центре дела, подан летом Nintendo и The Pokémon Company и посвящен механике броска поке-шаров, которая была центральной особенностью франшизы Pokémon. В патентной заявке описывается захват существ путем бросания предмета, например, шара, который впоследствии позволит игроку «владеть» захваченным существом. Аналогичная концепция присутствует в Palworld, где игроки используют Пал-сферы для захвата существ, известных как палы, что приводит к созданию механики, которая, на первый взгляд, повторяет принцип работы игр Pokémon.

По словам японского юриста Киёси Курихары, такого рода патентов крайне сложно избежать в играх, которые следуют схожей с Pokémon формулой. Курихара отметил, что патент стал продолжением предыдущего патента, поданного в декабре 2021 года, до выхода Palworld, что может укрепить аргументы Nintendo.

Любопытно, что до сих пор обсуждение возможных нарушений в Palworld сводилось к сходству в дизайне существ, что напрямую связано со спорами об авторских правах. Но Nintendo, похоже, изменила позицию, сделав акцент на запатентованной игровой механике, которую сложнее обойти.

Суть обвинений пока официально не раскрывается, хотя Pocketpair заявила, что намерена защищать себя, утверждая, что её творчество и творчество других инди-разработчиков подвергается нападкам.

***

Автор иллюстрации: Nintendo. Источник иллюстрации: Automation

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Automation


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.