Nintendo обвинит разработчиков Palworld в копировании механики захвата существ из Pokémon — мнение юриста

Недавний иск Nintendo против Palworld от компании Pocketpair, вероятно, связан с патентным вопросом, а точнее, с регистрацией, связанной с механикой захвата существ.

Патент, который, как предполагается, находится в центре дела, подан летом Nintendo и The Pokémon Company и посвящен механике броска поке-шаров, которая была центральной особенностью франшизы Pokémon. В патентной заявке описывается захват существ путем бросания предмета, например, шара, который впоследствии позволит игроку «владеть» захваченным существом. Аналогичная концепция присутствует в Palworld, где игроки используют Пал-сферы для захвата существ, известных как палы, что приводит к созданию механики, которая, на первый взгляд, повторяет принцип работы игр Pokémon.

По словам японского юриста Киёси Курихары, такого рода патентов крайне сложно избежать в играх, которые следуют схожей с Pokémon формулой. Курихара отметил, что патент стал продолжением предыдущего патента, поданного в декабре 2021 года, до выхода Palworld, что может укрепить аргументы Nintendo.

Любопытно, что до сих пор обсуждение возможных нарушений в Palworld сводилось к сходству в дизайне существ, что напрямую связано со спорами об авторских правах. Но Nintendo, похоже, изменила позицию, сделав акцент на запатентованной игровой механике, которую сложнее обойти.

Суть обвинений пока официально не раскрывается, хотя Pocketpair заявила, что намерена защищать себя, утверждая, что её творчество и творчество других инди-разработчиков подвергается нападкам.

***

Автор иллюстрации: Nintendo. Источник иллюстрации: Automation

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Automation


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.