Ubisoft утверждает, что Assassin's Creed Shadows в сеттинге Японии выйдет в нужное время

После долгих лет просьб фанатов, сага Assassin's Creed направляется в феодальную Японию. Многие надеялись, что этот сеттинг появится раньше, но арт-директор Тьерри Дансеро утверждает, что время выбрано правильно.

В интервью Дансеро объяснил, что дополнительное время потрачено не зря. Это дало Ubisoft возможность максимально использовать ресурсы консолей нового поколения, предлагая более богатый визуальный и иммерсивный опыт. 

«Я считаю, что время выбрано удачно, потому что оно позволило нам разработать функции нового поколения, которые были очень необходимы для полноценного использования сеттинга», - 

С момента выхода первой игры в 2007 году вселенная Assassin's Creed значительно расширилась как в сюжетном, так и в техническом плане. Хотя многие игроки ждали почти два десятилетия, чтобы исследовать Японию, Дансеро предполагает, что терпение вознаградят более изысканным опытом, соответствующим историческому и культурному контексту.

В Shadows уделят особое внимание Хонсю, где происходят события, связанные с Одой Нобунагой. Вместо того чтобы воссоздавать всю Японию, в игре решили детально изучить именно этот регион, что, похоже, напрямую связано с балансом между реализмом и геймплеем. Дансеро рассказал, что команда стремится создать фотореалистичное и динамичное изображение, уделяя пристальное внимание деталям, чтобы не нарушить погружения.

Размер игры, по словам Дансеро, сопоставим с Assassin's Creed Origins, меньше, чем Valhalla, но больше, чем Mirage. 

Assassin's Creed Shadows выйдет 12 ноября 2024 года на ПК, PS5 и XSX/S.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.