Почти 90% фанатов не верят в Хермена Хюльста, руководителя Sony Interactive Entertainment — опрос

Не успело остыть кресло после ухода Джима Райана, как фанаты уже беспокоятся за будущее PlayStation с Херменом Хюльстом

Точнее говоря, многие не верят, что Хюльст сможет направить PlayStation по правильному пути. Крупный опрос в сети X показал, что таких фанатов почти 90% (более 16,5 тысяч высказавшихся на момент публикации заметки). 

Новая информация показала, что Concord был для главы PlayStation как ребенок. Вряд ли стоит винить фэндом за скептицизм, ведь новая информация показывает, что на разработку Concord ушло 400 миллионов долларов. Кроме того, поскольку глава компании любил игру, никому не разрешалось говорить о ней плохо. Ставка на Concord была, возможно, худшим решением, которое когда-либо принимала Sony

Во время альфа-тестирования Concord находилась в смехотворном состоянии. Тогда PlayStation потратила на неё еще 200 миллионов долларов, но даже после этого игра провалилась, что сильно подкосило игрового гиганта. 

Но именно то, что глава PlayStation принимал ряд решений, стало главной причиной того, что фэндом потерял веру и в него. Хотя акционеры, возможно, и не сменят генерального директора из-за провала, похоже, ему потребуется много времени, чтобы завоевать доверие сообщества. 

Справедливо предположить, что в провале не будут обвинять Хюльста, так как с критикой в большей степени столкнулись разработчики. Последствия вылились в увольнения в студии.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.