Nintendo исполнилось 135 лет: от карт ханафуда до одного из лидеров мировой игровой индустрии

Старейшая компания в игровой индустрии сегодня отмечает 135-й день рождения. Фанаты и деятели индустрии поздравляют Nintendo с очередным юбилеем.

Сегодня, 23 сентября, компании Nintendo исполняется 135 лет. В далёком 1889 году Фусадзиро Ямаути основал компанию по производству карт Ханафуда — Nintendo Koppai в Киото, и с тех пор началась удивительная история, которая проложила путь от бумажных карт до культовых консолей и видеоигр.

Мало кто сегодня вспоминает, что Nintendo начинала с создания украшенных вручную игральных карт, которые быстро завоевали популярность, особенно в кругах, связанных с якудза, после ужесточения законодательства против азартных игр в Японии. Именно в этом контексте Nintendo стала ведущим производителем карт, что позволило компании выжить и развиться в сложные времена.

Следы тех времён можно найти и сегодня. Например, в магазине My Nintendo Store всё ещё продаются карты, вдохновлённые различными франшизами компании. А в скоро открывающемся музее Nintendo будет интерактивная экспозиция, посвящённая бумажным корням компании.

Конечно, за прошедшие десятилетия Nintendo значительно расширила свою деятельность. Сначала игрушки, затем первые электронные игры и, наконец, огромные успехи с консолями NES и Game Boy, которые навсегда изменили индустрию видеоигр. Сегодня Nintendo ассоциируется с такими культовыми персонажами, как Марио, Линк и Пикачу, и остаётся одним из лидеров индустрии, создавая самые продаваемые консоли и игры, а также открывая новые горизонты с кинематографическими проектами.

Пользователи в соцсетях уже поздравляют компанию с этой впечатляющей датой. Вот некоторые из их сообщений:

«С днём рождения, Nintendo, жду торта в этом десятилетии!» — пишет Энди Робинсон из VGC

«Поздравляю с 135-летием, Nintendo! Ваши игры приносят радость уже многим поколениям!» — делится LittlePuffyBall

«Сегодня, 135 лет спустя, я читаю историю компании в её старой штаб-квартире и пью один из любимых напитков Иваты-сан. За 135 лет истории!» — пишет RogersBase из Киото.

В это же время фанаты Nintendo по всему миру всё ещё находятся в ожидании официального анонса Nintendo Switch 2, довольствуясь слухами.

***

Автор обложки: Nintendo Источник обложки: Nintenduo


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.