Разработчики раскрыли, как PS5 Pro улучшит игры. Gran Turismo 7 запустится в 8K при 60fps

На State of Play состоялась краткая презентация PS5 Pro Enhanced, и Sony поделилась главной новостью в блоге PlayStation. Разработчики рассказали, как возможности устройства повлияют на их игры.

Разработчики из 14 студий рассказали обо всех улучшениях:

  • Gran Turismo 7 станет более детальной и получит экспериментальный режим 8K и 60fps. Разработчики отшлифовали графику, чтобы добиться максимальных впечатлений.
  • Horizon Forbidden West и Horizon Zero Dawn Remastered получат более красивую графику. Первая игра запустится с 60fps в качественном режиме.
  • The Last of Us Part I и The Last of Us Part II Remastered по-прежнему будут работать с частотой 60fps, но станут красивей.
  • Marvel's Wolverine использует потенциал PS5 Pro без подробностей. 
  • Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart и Marvel’s Spider-Man 2 получат новый режим Performance Pro по умолчанию, который сочетает 4К разрешение и функции трассировки лучей в режиме Fidelity с 60fps в режиме Performance.
  • В Hogwarts Legacy разработчики повысят производительность, увеличат разрешения благодаря PSSR и новой функции трассировки лучей.
  • Dragon's Dogma 2 «выиграет от мощи PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR) и новой технологии трассировки лучей», но Capcom не раскрыла дополнительных подробностей. 

  • Resident Evil Village будет работать при 120fps.

  • Dragon Age: The Veilguard получит более привлекательную графику и лучшую частоту кадров.

  • Star Wars Jedi: Survivor получит «самое высокое разрешение в истории консолей — 2160p» при 60fps.

  • Rise of the Ronin обеспечит более плавный геймплей с более красивой графикой (без деталей), 

  • В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater игроки получат «более реалистичные и естественные эффекты освещения и теней по сравнению со стандартной консолью PlayStation 5» . Благодаря PlayStation Spectral Super Resolution разработчики добились более высокого разрешения и лучшего качества изображения. Студия также работает над использованием FSR 3.1.

  • Alan Wake 2 на PS5 Pro будет поддерживать трассировку лучей, а дополнительная мощность позволит «улучшить графику и эффекты в режиме производительности 60fps», что увеличит разрешение до 4K.

  • Stellar Blade получит режим 4K/50fps и режим с 80fps.

  • Final Fantasy VII Rebirth оснащена новым режимом, который предлагает более привлекательную графику при частоте 60fps.

  • Final Fantasy VII Rebirth получит расширенный режим с 60fps и поддерживает PSSR для достижения разрешения, сравнимого с графическим режимом (названия режимов находятся в стадии разработки и могут измениться).

  • The Crew Motorfest получит более четкое и чистое изображение благодаря PSSR, больше объектов на экране в 60fps.

  • Assassin's Creed Shadows получит, помимо прочего, поддержку трассировки лучей.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.