Разработчики раскрыли, как PS5 Pro улучшит игры. Gran Turismo 7 запустится в 8K при 60fps

На State of Play состоялась краткая презентация PS5 Pro Enhanced, и Sony поделилась главной новостью в блоге PlayStation. Разработчики рассказали, как возможности устройства повлияют на их игры.

Разработчики из 14 студий рассказали обо всех улучшениях:

  • Gran Turismo 7 станет более детальной и получит экспериментальный режим 8K и 60fps. Разработчики отшлифовали графику, чтобы добиться максимальных впечатлений.
  • Horizon Forbidden West и Horizon Zero Dawn Remastered получат более красивую графику. Первая игра запустится с 60fps в качественном режиме.
  • The Last of Us Part I и The Last of Us Part II Remastered по-прежнему будут работать с частотой 60fps, но станут красивей.
  • Marvel's Wolverine использует потенциал PS5 Pro без подробностей. 
  • Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart и Marvel’s Spider-Man 2 получат новый режим Performance Pro по умолчанию, который сочетает 4К разрешение и функции трассировки лучей в режиме Fidelity с 60fps в режиме Performance.
  • В Hogwarts Legacy разработчики повысят производительность, увеличат разрешения благодаря PSSR и новой функции трассировки лучей.
  • Dragon's Dogma 2 «выиграет от мощи PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR) и новой технологии трассировки лучей», но Capcom не раскрыла дополнительных подробностей. 

  • Resident Evil Village будет работать при 120fps.

  • Dragon Age: The Veilguard получит более привлекательную графику и лучшую частоту кадров.

  • Star Wars Jedi: Survivor получит «самое высокое разрешение в истории консолей — 2160p» при 60fps.

  • Rise of the Ronin обеспечит более плавный геймплей с более красивой графикой (без деталей), 

  • В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater игроки получат «более реалистичные и естественные эффекты освещения и теней по сравнению со стандартной консолью PlayStation 5» . Благодаря PlayStation Spectral Super Resolution разработчики добились более высокого разрешения и лучшего качества изображения. Студия также работает над использованием FSR 3.1.

  • Alan Wake 2 на PS5 Pro будет поддерживать трассировку лучей, а дополнительная мощность позволит «улучшить графику и эффекты в режиме производительности 60fps», что увеличит разрешение до 4K.

  • Stellar Blade получит режим 4K/50fps и режим с 80fps.

  • Final Fantasy VII Rebirth оснащена новым режимом, который предлагает более привлекательную графику при частоте 60fps.

  • Final Fantasy VII Rebirth получит расширенный режим с 60fps и поддерживает PSSR для достижения разрешения, сравнимого с графическим режимом (названия режимов находятся в стадии разработки и могут измениться).

  • The Crew Motorfest получит более четкое и чистое изображение благодаря PSSR, больше объектов на экране в 60fps.

  • Assassin's Creed Shadows получит, помимо прочего, поддержку трассировки лучей.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!