Sony перечислила достоинства Horizon Zero Dawn Remastered за 50 долларов. Похоже, ПК-версию привяжут к серверам PlayStation

Horizon Zero Dawn Remastered выйдет на PS5 и ПК, и в блоге японского гиганта объявили, что полировкой игры занималась студия Nixxes. Разработчики не только улучшили «внешний вид нескольких деревьев», но и внесли «бесчисленные графические улучшения».

«Horizon Zero Dawn Remastered включает более 10 часов перезаписанных разговоров, мокап и бесчисленные графические улучшения, которые придают игре ту же визуальную достоверность, что и в сиквеле Horizon Forbidden West. Пышный мир игры охватывает замерзшие горы, густые джунгли и сухие пустыни с обновлённой графикой в 4K, а перемещение между поселениями теперь происходит молниеносно».

Разработчики уделили внимание созданию улучшенной анимации и освежили внешний вид некоторых персонажей. 

В Horizon Zero Dawn Remastered улучшат звуковое сопровождение, поддерживающее технологию PS5 Tempest 3D Audio Tech2, а также используют всю мощь PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro:

В версии для ПК Horizon Zero Dawn Remastered используют оверлей PlayStation, чтобы предоставить доступ к трофеям, что, предположительно, потребует подключения к серверам PlayStation. Игра также получит поддержку ультрашироких разрешений и новейших технологий повышения производительности, таких как NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.1.

Ремастер первого приключения Элой позаимствует многое из Horizon Forbidden West, а также не обойдется без New Game+ и Photo Mode.

Предзаказы на обновленную Horizon начнутся 3 октября, хотя обновление также будет доступно. Владельцы Horizon Zero Dawn (PS4, ПК) и/или Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4, PS5, ПК) получат возможность приобрести обновленное издание за $9,99 на PS5 и ПК (Steam/Epic Games Store). Предложение также распространяется на пользователей, загрузивших игру через PlayStation Play At Home.

Новые покупатели смогут приобрести игру за $49,99.

***

Автор обложки: Guerilla Games. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.