Отец PlayStation рассказал о будущем игр и искусственного интеллекта. Концепция похожи на научно-фантастический фильм

Кен Кутараги, известный как «отец PlayStation», на открытии Tokyo Game Show озвучил смелое видение будущего игровой индустрии. Человечество стоит на пороге эры вычислений данных в реальном времени, которая может предвещать стократный рост игровой индустрии.

Кутараги напомнил о своём давнем видении эволюции игр. От игрушек до видеоигр и эры компьютерных развлечений.

Он особо отметил роль PlayStation в преобразовании индустрии. Консоли Sony, благодаря массовому производству и, по его словам, регулярному снижению цен, обеспечили демократичный доступ к передовым игровым технологиям. Такой подход позволил компании доминировать на рынке, несмотря на сильную конкуренцию.

Особенно интересны размышления Кутараги об ИИ. 

«Сегодня у нас есть ИИ. Но кто бы мог предсказать это год назад? А десять лет назад? У нас было видение».

Кутараги видит будущее в «вычислении данных» в реальном времени, которое придет на смену нынешней эре компьютерных развлечений. Сравнивая нынешнюю ситуацию с концепцией фильма «2001 год: Космическая одиссея», он предвидит интеграцию многих отраслей промышленности вокруг новых технологий.

Он предсказывает возможность 10- или даже 100-кратного увеличения стоимости игровой индустрии, которая сейчас оценивается примерно в 192 миллиарда долларов. Отмечается успех Black Myth: Wukong, которая разошлась рекордным тиражом.

***

Автор иллюстрации: GamesBeat. Источник иллюстрации: Venturebeat 

***

Автор обложки: GamesBeat. Источник обложки: Venturebeat


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?