Создателя NieR: Automata спросили о сотрудничестве со Stellar Blade. Причина кроссовера не удивляет

Недавно геймеров удивили неожиданным кроссовером между Stellar Blade и NieR: Automata. Анонс сделан во время PlayStation State of Play и вызвал бурю восторга среди фанатов серий.

Эксцентричный создатель NieR Йоко Таро, известный прямым подходом, прокомментировал сотрудничество в свойственной ему манере.

«Мы рады сказать "да" чему угодно за деньги». 

Откровенное заявление быстро стало вирусным на платформе X, показав, что Йоко не боится сочетать бизнес с юмором.

Тизер во время State of Play, продемонстрировал главную героиню Stellar Blade, Еву, в наряде, вдохновленном 2B из NieR: Automata. Сцены развалин города, напоминающие мир Nier, вызвали у фанатов предположения о сотрудничестве.

Интересно, что ранее Йоко Таро не только согласился на сотрудничество, но и высоко оценил графику Stellar Blade, заявив, что она превзошла его собственные работы. Такая скромность и взаимное уважение между создателями обеих игр - Таро и Ким Хён Тэ - придают очарование всей затее.

Кроме того, для Stellar Blade анонсирован фоторежим, который позволит запечатлеть Еву в новом наряде, вдохновленном 2B. Неожиданный брак двух уникальных игровых миров показывает, что в индустрии есть место для творческих сюрпризов, даже если мотивацией остаются деньги.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.