Создателя NieR: Automata спросили о сотрудничестве со Stellar Blade. Причина кроссовера не удивляет

Недавно геймеров удивили неожиданным кроссовером между Stellar Blade и NieR: Automata. Анонс сделан во время PlayStation State of Play и вызвал бурю восторга среди фанатов серий.

Эксцентричный создатель NieR Йоко Таро, известный прямым подходом, прокомментировал сотрудничество в свойственной ему манере.

«Мы рады сказать "да" чему угодно за деньги». 

Откровенное заявление быстро стало вирусным на платформе X, показав, что Йоко не боится сочетать бизнес с юмором.

Тизер во время State of Play, продемонстрировал главную героиню Stellar Blade, Еву, в наряде, вдохновленном 2B из NieR: Automata. Сцены развалин города, напоминающие мир Nier, вызвали у фанатов предположения о сотрудничестве.

Интересно, что ранее Йоко Таро не только согласился на сотрудничество, но и высоко оценил графику Stellar Blade, заявив, что она превзошла его собственные работы. Такая скромность и взаимное уважение между создателями обеих игр - Таро и Ким Хён Тэ - придают очарование всей затее.

Кроме того, для Stellar Blade анонсирован фоторежим, который позволит запечатлеть Еву в новом наряде, вдохновленном 2B. Неожиданный брак двух уникальных игровых миров показывает, что в индустрии есть место для творческих сюрпризов, даже если мотивацией остаются деньги.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?