Отец PlayStation рассказал, что мало кто верил в успех устройства Sony

Интересным моментом поделился на Tokyo Game Show 2024 сам Кен Кутараги, которого многие называют «отцом PlayStation». Он уделил несколько минут воспоминаниям о былых временах и признался, что становление бренда было непростым, а успех не был стопроцентным.

«Мы хотели поделиться своей страстью. Мы посетили десятки, если не сотни компаний и встретились со многими креативщиками. Это были прекрасные моменты, но... Не было никакого интереса. Нам просто сказали, что не стоит этого делать - мол, многие компании уже пытались, и ни одна не преуспела. Они говорили, что мы провалимся».

Но Кутураги и компания не слушали скептиков и продолжали доказывать их неправоту. Сейчас интересно знать, что PlayStation столкнулась с таким сопротивлением в первые дни существования. 

«Даже в Sony никто не верил, что мы добьемся успеха».

Спустя десятилетия, когда ситуация оценивается задним числом, можно с уверенностью сказать, что Кутараги и его команда доказали свою правоту лучшим из способов - на практике. 

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.