PlayStation делает ставку на инклюзивность. Компания ищет специалистов по вопросам многообразия и равенства

Темы, связанные с инклюзивностью в индустрии видеоигр, сейчас крайне противоречивыми. Значительная часть геймеров реагирует на шаги разработчиков в этом направлении враждебно.

На это влияет всё большее внимание к вопросам открытости, которое иногда, кажется, создаётся в ущерб качеству сюжета. Да и промахи членов таких организаций, как Sweet Baby Inc., не способствуют улучшению ситуации.

И хотя многие студии, видя контрпродуктивный эффект, предпочитают от этого несколько дистанцироваться (например, Square Enix, которая недавно разорвала контракт с вышеупомянутой SBI), есть команды, которые продолжают двигаться в этом направлении. Одна из них - PlayStation Studios, которая, согласно свежей вакансии, ищет специалистов для отдела DE&I (Diversity, Equality and Inclusivity).

Согласно объявлению, PlayStation намерена поддерживать многообразие и инклюзивность в контексте своих команд. Это означает, что, по всей вероятности, фанаты увидят больше элементов, связанных с этими вопросами, в будущих играх, выходящих под знаменем компании. Более того, новый сотрудник будет отвечать за сотрудничество с глобальными командами DE&I и социальной справедливости в рамках этих усилий (в эту категорию входит и Sweet Baby Inc.). 

***

Автор иллюстрации: PlayStation Studios. Источник иллюстрации: Tech4gamers

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.