В Warhammer 40,000 Space Marine 2 слегка изменили концовку и свели с ума фанатское сообщество, изменив представление о главном герое

Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 продолжают исправлять игру. Среди разных технических моментов игроки заметили маленький штрих для концовки.

Недавно для Warhammer 40,000 Space Marine 2 выпустили обновление. Разработчики внесли правки в баланс, исправили разнообразные ошибки, добавили приватные лобби, поддержку ультрашироких мониторов и другие улучшения.

Автор YouTube-канала  Chapter Master Valrak обратил внимание на одно небольшое изменение в Warhammer 40,000 Space Marine 2, которое некоторые игроки могли попросту упустить. Оно заставляет по-другому взглянуть на главного героя игры.

(естественно, не обошлось без спойлеров)

Saber Interactive исправила « неопознанный голос в конце истории, который относился к неправильному персонажу».

В субтитрах в Warhammer 40,000 Space Marine 2 можно включить опцию, которая отображает имя автора реплики. Изначально реплика «Вставай, Сын Жиллимана» (Rise, Son of Guilliman) приписывалась персонажу Calgar, но в новой версии это просто Voice (голос).

Это небольшое изменение уже породило теорию о том, что к Деметрию Титу обратился сам Император и персонаж — его святой.

Ролик: https://youtu.be/xkaDxSyEVNM

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.