Джейсон Шрейер резко высказался о бренде Xbox. В подразделении царит полнейший бардак

Журналист Bloomberg обрисовал не слишком обнадёживающую ситуацию в штаб-квартире Xbox. Неясная политика компании, непоследовательная коммуникация и отсутствие четкого плана на будущее означают, что фанатам консоли Microsoft приходится нелегко.

У любого, кто следит за действиями бренда Xbox в текущем поколении, могут возникнуть серьёзные сомнения в том, действительно ли руководство знает, что делает, и чего хочет на самом деле. Фил Спенсер подвергается давлению со стороны начальства, и на данный момент его главное внимание сосредоточено на «ведении бизнеса». 

В поисках быстрой прибыли и легкого способа искупить вину за серьезные убытки и расходы последних лет, руководители Xbox мечутся в поисках того, чего хотят достичь в данный момент, подавая игрокам противоречивые сигналы. Сначала говорят, что «Индиана Джонс» не выйдет на PlayStation, а затем объявляют, что всё-таки выйдет. Говорят о философии «Играй с первого дня на Game Pass», а затем Game Pass Standard не получает игр на премьере. Всю эту ситуацию жёстко прокомментировал Джейсон Шрайер - один из ключевых и наиболее уважаемых журналистов индустрии.

«В Xbox сейчас такой бардак, что мне кажется, будто их план меняется каждый год. Сейчас они всё ещё говорят о продвижении портативной консоли, но кто знает? Год назад они говорили, что "Индиана Джонс" никогда не выйдет на PlayStation, так что они меняют своё мнение каждый месяц. Это просто катастрофа, что очень печально».

Его слова можно услышать с момента: 1:42:40

Ролик: https://youtu.be/R0A0ZEJ8dYE?t=6159

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Pure Xbox


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.