Astro Bot не хватает важных персонажей PlayStation. Босс Team Asobi раскрыл причину

Последний эксклюзив PlayStation 5 популярен не только из-за самобытности, но и благодаря присутствию ряда персонажей, которые оставили след в истории и памяти игроков.

В игре можно собрать 301 бота (305, при выполнении специальных миссий в Astro's Playroom), 170 из которых ссылаются на ряд некогда популярных произведений. Но не все значимые для истории PlayStation персонажи появились в игре.

Например, нет персонажей игр Square Enix из Kingdom Hearts, Dragon Quest и Final Fantasy VII. Глава Team Asobi Николя Дусе в интервью признал, что Square Enix виновата в том, что Клауд и Сора не появились в продуктах студии, так как не пожелала стать частью игры.

Иначе обстояли дела с Twisted Metal, брендом, принадлежащим Sony Interactive Entertainment, который недавно вернули в сериале и второй сезон которого находится в разработке. Team Asobi хотела, чтобы Sweet Tooth появился в игре, но люди, работающие над сериалом, отговорили их от этой идеи. 

«Они посоветовали нам, но не заставляли, и мы согласились, что лучше обойтись без этого персонажа. Потому что если вы играете со своими детьми, мы не хотим, чтобы вам приходилось объяснять, что он делает».

Можно понять, почему, анонсируя дополнение, разработчики представили ботов, напоминающих о тепло принятых в этом году играх Helldivers 2 и Stellar Blade. 

«На данный момент у вас есть что-то вроде очевидного списка, который насчитывает около 50-60 персонажей. В случае с менее популярными персонажами вы общаетесь с небольшой группой людей, но у тех, с кем вы общаетесь, могут быть самые лучшие воспоминания».

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamefile


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.