Продюсер не представляет, как вместить ремейк Final Fantasy 9 в одну часть

По словам Наоки Йошиды, ремейк Final Fantasy IX был бы огромным проектом, и, вероятно, его пришлось бы разделить на несколько игр/частей, подобно ремейку Final Fantasy VII.

В беседе с Video Games продюсер Final Fantasy XIV и XVI признал, что если бы ему пришлось выбирать классическую часть серии для обновления, он бы предпочел, чтобы это была Final Fantasy III. Но отметил, что есть большой запрос на ремейк Final Fantasy IX.

Йошида добавил, что из-за объема оригинальной FFIX воссоздать всю игру в одной части будет крайне сложно. Интересно, что в сети есть слухи о возможном создании ремейка - информацию обнаружили в утечке GeForce NOW, которая раскрыла несколько проектов Square Enix до их официального анонса. Информаторы также об этом недавно упоминали. 

Хотя ремейк Final Fantasy IX будет более верен оригиналу и менее амбициозен, чем FFVII Remake, отсутствие официальных анонсов говорит о том, что проект может быть временно отложен. Сложно представить, что Square Enix решится на ещё один настолько же масштабный проект, учитывая неуверенные продажи последних игр.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.