Продюсер не представляет, как вместить ремейк Final Fantasy 9 в одну часть

По словам Наоки Йошиды, ремейк Final Fantasy IX был бы огромным проектом, и, вероятно, его пришлось бы разделить на несколько игр/частей, подобно ремейку Final Fantasy VII.

В беседе с Video Games продюсер Final Fantasy XIV и XVI признал, что если бы ему пришлось выбирать классическую часть серии для обновления, он бы предпочел, чтобы это была Final Fantasy III. Но отметил, что есть большой запрос на ремейк Final Fantasy IX.

Йошида добавил, что из-за объема оригинальной FFIX воссоздать всю игру в одной части будет крайне сложно. Интересно, что в сети есть слухи о возможном создании ремейка - информацию обнаружили в утечке GeForce NOW, которая раскрыла несколько проектов Square Enix до их официального анонса. Информаторы также об этом недавно упоминали. 

Хотя ремейк Final Fantasy IX будет более верен оригиналу и менее амбициозен, чем FFVII Remake, отсутствие официальных анонсов говорит о том, что проект может быть временно отложен. Сложно представить, что Square Enix решится на ещё один настолько же масштабный проект, учитывая неуверенные продажи последних игр.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.