В PS5 Pro не будет ИИ для генерации кадров. У Sony есть другое решение — Digital Foundry

Согласно информации экспертов Digital Foundry , PlayStation 5 Pro вряд ли оснастят технологией генерации кадров с помощью ИИ, Такое решение может показаться удивительным, но на это есть свои причины.

Основная причина отсутствия технологии - время. Sony начала работу над чипом для PS5 Pro до того, как стали популярны такие решения, как NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Это показывает, насколько быстро развиваются технологии в игровой индустрии.

Эксперты отметили, что наличие аппаратного обеспечения для машинного обучения не гарантирует успеха. Технология генерации кадров, используемая NVIDIA, - сложная система, в которой машинное обучение - лишь один из элементов.

Sony сосредоточилась на качестве изображения, а не на производительности. Поэтому масштабирование для улучшения визуального качества стало приоритетом. Это говорит о том, что геймеры могут ожидать гораздо более качественной графики на PS5 Pro.

Если возникнет необходимость в технологии генерации кадров, то AMD FSR 3, скорее всего, будет хорошо работать с PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Это решение может удовлетворить как потребности в производительности, так и в качестве изображения.

PS5 Pro рассматривается как первый шаг к более продвинутым AI-решениям от Sony. Эксперты вспомнили, как развивался рендеринг на PlayStation 4 Pro, и предполагают, что можно ожидать аналогичного прогресса с новыми технологиями. Будущие игры будут разрабатываться с учетом PlayStation Spectral Super Resolution.

Ролик: https://youtu.be/9TlJv6vwxLA

***

Автор обложки: DF. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению