Обновление 1.15 для Elden Ring не повысило частоту кадров на PS5. Спустя 2 года игра не держит стабильные 60fps на консолях

Авторы Elden Ring выпустили обновление, но многие владельцы консоли PS5 по-прежнему жалуются на плохую оптимизацию.

Elden Ring по-прежнему не работает со стабильной частотой кадров на PS5 и XSX, а проблемы с частотой кадров особенно беспокоят фанатов игры на PS5.

Обновление 1.15 не решило проблем, на которые владельцы PlayStation 5 жаловались на Reddit. Патч должен был устранить ошибки и неправильное использование комбинаций способностей и оружия. Хотя разработчики пишут о «нескольких исправлениях производительности» (полный список изменений в обновлении 1.15 по ссылке), игра по-прежнему не работает со стабильными 60 fps на консолях.

В примечаниях к обновлению издатель использовал формулу о том, что «нестабильная частота кадров может быть улучшена с помощью опции PS5 „Rebuild Database“», но это утверждение  неоднократно использовалось ранее, и действие не оказывает заметного влияния.

Тему нестабильной частоты кадров затронули редакторы Open Surprise (видео ниже), которые показали, что спустя 2 года после выхода игра не держит 60 fps (как видно на 1:30 видео) на двух консолях. 

«Сейчас игра работает немного лучше на XSX, чем на PS5 в режиме без трассировки лучей».

В одной и той же сцене на XSX сохраняется 55 fps, в то время как на PS5 анимация падает до 51-52 fps (это видно на 2:30 видеоролика).

Ролик: https://youtu.be/dqy8TbnU3jQ

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?