Сложность Metal Gear Solid Delta зависит от перспективы

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater позволят играть с перспективой, воссоздающей оригинальную, а также от третьего лица, что влияет на сложность.

Продюсеры Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо рассказали о новой перспективе от третьего лица и о том, как  он привел к тому, что играть стало намного легче, чем в оригинале, заставив внести коррективы.

В Delta новая перспектива расположилась за плечом Снейка и позволит быстро переключиться в новый режим прицеливания через плечо, во время которого можно свободно перемещать персонажа.

При желании можно играть в Legacy Style от первого лица, чтобы лучше прицелиться, но можно свободно переключаться между двумя стилями в середине игры, так как стили влияют на сложность.

Корекадо объяснил, что «Новый стиль обеспечивает большее, более линейное поле зрения, и можно стрелять во время движения Снейка, что снизило сложность больше, чем мы ожидали. Но если бы мы стали подстраивать игру под новый стиль, это сделало бы Legacy Style слишком сложным. Поэтому мы решили разделить их на два варианта».

Наличие Legacy Style - это способ для Konami удовлетворить потребности ветеранов серии, которые, возможно, захотят поиграть во что-то более близкое к оригиналу, в то время как новый стиль приблизит игру к современному дизайну.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Konami


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Инструментарий 12 февраля 18:00 0

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.