Фанаты Atlus недовольны продвижением Metaphor: ReFantazio для Xbox и опасаются за продажи

Metaphor: ReFantazio - многообещающая японская ролевая игра от Studio Zero и Atlus, которая получила рецензию от Famitsu с оценкой 37/40 баллов. Но многие игроки критично отнеслись к сделке между Atlus и Microsoft, утверждая, что она может способствовать неудовлетворительным финансовым результатам.

Популярный блогер Mightykeef (более 600 000 подписчиков), сообщил, что получает множество сообщений от людей, которые думают, что Metaphor: ReFantazio - консольный эксклюзив для Xbox.

«У Atlus ужасный маркетинг. Им не следовало давать Xbox право на рекламу. Японские ролевые игры там продаются плохо. Есть люди, которые говорят мне, что они думали, что Metaphor была эксклюзивом для Xbox.. Купите эту игру, когда она выйдет. Она великолепна».

Мнения, как обычно, разделились. Одни придерживаются той же позиции, что и Mightykeef, другие говорят, что это никак не повлияет на продажи. Стоит отметить, что Metaphor: ReFantazio не попадёт в Game Pass по крайней мере на старте.

Atlus является собственностью Sega, которая известна неожиданными маркетинговыми решениями. Часть сообщества убеждена, что рекламировать японские ролевые игры в Японии вместе с версией для Xbox - это выстрел в колено. Консоль там не очень популярна. По данным Famitsu, за последнюю неделю продано всего 557 экземпляров (370 - Series S и 187 Series X).

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября 2024 года на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.