Ремейк Silent Hill 2 сравнили с оригиналом. Как возможности современного «железа» повлияли на игровой мир?

Два проекта разделяет более 20 лет, поэтому гигантские различия очевидны. ElAnalistaDeBits подготовил прямое сравнение с оригиналом.

Разработчики внесли тонну изменений, которые напрямую влияют на геймплей. Добавлены новые локации, головоломки, враги стали гораздо агрессивнее, загрузка между областями устранена и многое другое. Ремейк также включает косметические улучшения. Огромное количество деталей и мелких элементов делают игру атмосферной. В некоторых случаях это новый опыт.

В плане графики Silent Hill 2 находится на высоком уровне. ElAnalistaDeBits заявил, что авторы проделали отличную работу и готовит материал, посвященный в производительности PS5-версии. Digital Foundry также трудится над графическим анализом.

В 18-минутном видео наглядно показано, почему можно сказать, что Bloober Team проделала большую работу над игрой и чем она может понравиться современной аудитории.

Ролик: https://youtu.be/9KOt3JtkWQc 

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.