Авторы Kingdom Come Deliverance 2 рассказали про механики, прогрессию и влияние поступков героя на игровой мир

В мире Kingdom Come Deliverance 2 решения принимаемые игроком могут иметь вполне наглядные последствия.

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 продолжают знакомить сообщество с разными аспектами игры. На этот раз выпустили блог, посвящённый некоторым механикам, местной системе прогрессии и реактивности мира.

Главного героя Kingdom Come Deliverance 2 Индржиха (Генри) они видят так: «...это что-то вроде чистого холста, который вы должны завершить по мере развития его истории. Генри — молодой человек, который еще не выработал глубоко укоренившиеся взгляды на мир. Таким образом, вы вольны развивать его навыки, мораль и личность способами, которые отражают как ваши собственные уникальные ценности, так и глубокие игровые принципы вселенной Kingdom Come Deliverance: навыки Генри повышаются по мере того, как он их использует».

В качестве примера приводят механику освоения оружия:

«...когда вы осваиваете оружие в любом классе, ваши базовые возможности с другим оружием в этом классе также улучшаются, что затем дает вам доступ к новым боевым приемам».

Дополнительный  прогресс достигается благодаря открытиям, которые игрок делает в мире — можно будет отыскать учителей, готовых поделиться опытом, или же квесты, которые вознаградят знанием.

Также упоминают, что «...вы можете узнать, как входить в режим берсерка, когда у вас низкое здоровье, или как легче отвлекать сторожевых собак, или как эффективнее очаровывать противоположный пол; после изучения эти преимущества остаются активными и добавляют еще больше колорита вашему уникальному опыту в мире Генри».

Мир Kingdom Come Deliverance 2 будет реагировать на действия игрока — он «помнит» действия и выбор. Даже если игрок тихо совершит преступление и уйдёт безнаказанным, мир отреагирует:

«...Каждый житель этого обширного мира — реальный персонаж, со своими собственными мотивами, эмоциями....Представьте себя им окровавленным и израненным в битве, и они будут судить о вас соответственно. Если решили убить их союзника, то они будут избегать вас. Если вы решите совершить преступления под покровом темноты, вы вполне можете остаться безнаказанным; но мир, тем не менее, отреагирует на угрозу, которую вы привнесли в их жизнь. Теперь напуганные местные жители вооружатся, стражники станут более бдительными, а торговцы повысят цены на свои товары».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.