Konami переделала почти все анимации из MGS3 в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

В интервью продюсер Нориаки Окамура рассказал, что команда Konami тщательно и кропотливо переделала почти все оригинальные анимации из классической игры 20-летней давности для PS2. Сначала Konami думала просто сделать ремастеринг игры и переиздать её, подобно HD-переизданию 2011 года.

Но решение быстро изменилась, потому что улучшенной графики оказалось недостаточно для полноценного обновления.

Окамура объясняет:

«Изначально мы планировали обновить только графику. Пока мы делали красивые модели фона и персонажей, оставляли всё остальное как есть. Собственно, сначала мы сделали прототип с анимацией и прочими вещами.

Но мы чувствовали неловкость. Даже несмотря на улучшение графики, мы чувствовали, что если системные детали, точки обзора, анимация персонажей и т.д. не будут усовершенствованы в соответствии с текущей производительностью аппаратного обеспечения, играть будет сложно. Хотя у нас были такие опасения, мы убедились в этом после начала работы над игрой.

В результате мы переделали почти все анимации и повсюду их обновили.

Например, мы откопали видеозаписи тренировок, которые проходили во время создания оригинальной версии, и сделали движения ножа с помощью современных технологий, обратившись к правильным знаниям».

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!