Konami переделала почти все анимации из MGS3 в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

В интервью продюсер Нориаки Окамура рассказал, что команда Konami тщательно и кропотливо переделала почти все оригинальные анимации из классической игры 20-летней давности для PS2. Сначала Konami думала просто сделать ремастеринг игры и переиздать её, подобно HD-переизданию 2011 года.

Но решение быстро изменилась, потому что улучшенной графики оказалось недостаточно для полноценного обновления.

Окамура объясняет:

«Изначально мы планировали обновить только графику. Пока мы делали красивые модели фона и персонажей, оставляли всё остальное как есть. Собственно, сначала мы сделали прототип с анимацией и прочими вещами.

Но мы чувствовали неловкость. Даже несмотря на улучшение графики, мы чувствовали, что если системные детали, точки обзора, анимация персонажей и т.д. не будут усовершенствованы в соответствии с текущей производительностью аппаратного обеспечения, играть будет сложно. Хотя у нас были такие опасения, мы убедились в этом после начала работы над игрой.

В результате мы переделали почти все анимации и повсюду их обновили.

Например, мы откопали видеозаписи тренировок, которые проходили во время создания оригинальной версии, и сделали движения ножа с помощью современных технологий, обратившись к правильным знаниям».

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.