Sega и Sonic Team продолжат поддерживать PS4 для более высоких продаж

Sega не планирует прекращать поддержку PlayStation 4, поскольку система по-прежнему популярна.

Девятое поколение стало одним из самых переломных в консольных играх. При переходе от 8-го поколения к нынешнему была широко распространена поддержка обратной совместимости, что позволило объединить два поколения с помощью программного обеспечения. Поэтому геймеры не чувствовали необходимости сразу же переходить на PS5, а внутренние данные Sony показывают, что половина активных пользователей PlayStation все еще находятся на PS4.

Издатели понимают эту тенденцию, и те, кто хочет максимизировать потенциал продаж, часто выпускают свои игры на PS4 и PS5. Sega - одна из таких компаний, для которой продажи программного обеспечения остаются приоритетом.

Продюсер Sonic Team Такаши Иидзука заявил в интервью, что Sega хочет, чтобы в Sonic играло как можно больше людей. Это означает поддержку старых систем, таких как PS4. Sonic Frontiers, последняя крупная ААА-игра Sega про Соника, вышла на консолях 8-го и 9-го поколений наряду со Switch.

«На рынке есть высококлассные машины, высококлассные консоли, [и на этих консолях] мы чувствуем, что можем создавать новые игры про Соника, которые могут передать скорость Соника и гораздо лучший игровой пользовательский интерфейс».

«Но мы хотим поддерживать и консоли с более низкими характеристиками. Даже если выйдет PS5 Pro или появятся новые инновации или технологии, мы чувствуем, что важно поддерживать консоли с более низкими характеристиками и позволить многим пользователям продолжать играть в Соника».

***

Автор обложки: Sega. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.