Sega и Sonic Team продолжат поддерживать PS4 для более высоких продаж

Sega не планирует прекращать поддержку PlayStation 4, поскольку система по-прежнему популярна.

Девятое поколение стало одним из самых переломных в консольных играх. При переходе от 8-го поколения к нынешнему была широко распространена поддержка обратной совместимости, что позволило объединить два поколения с помощью программного обеспечения. Поэтому геймеры не чувствовали необходимости сразу же переходить на PS5, а внутренние данные Sony показывают, что половина активных пользователей PlayStation все еще находятся на PS4.

Издатели понимают эту тенденцию, и те, кто хочет максимизировать потенциал продаж, часто выпускают свои игры на PS4 и PS5. Sega - одна из таких компаний, для которой продажи программного обеспечения остаются приоритетом.

Продюсер Sonic Team Такаши Иидзука заявил в интервью, что Sega хочет, чтобы в Sonic играло как можно больше людей. Это означает поддержку старых систем, таких как PS4. Sonic Frontiers, последняя крупная ААА-игра Sega про Соника, вышла на консолях 8-го и 9-го поколений наряду со Switch.

«На рынке есть высококлассные машины, высококлассные консоли, [и на этих консолях] мы чувствуем, что можем создавать новые игры про Соника, которые могут передать скорость Соника и гораздо лучший игровой пользовательский интерфейс».

«Но мы хотим поддерживать и консоли с более низкими характеристиками. Даже если выйдет PS5 Pro или появятся новые инновации или технологии, мы чувствуем, что важно поддерживать консоли с более низкими характеристиками и позволить многим пользователям продолжать играть в Соника».

***

Автор обложки: Sega. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.