Директор оригинала высоко оценил ремейк Silent Hill 2, но пожурил маркетинг игры
Геймдиректор Silent Hill 2, выходившей в 2001 год, Масахаси Цубояма, в своём аккаунте на платформе X, похвалил ремейк. По словам Цубоямы, он «очень рад», выходу игры и тому, что с ней познакомится новое поколение геймеров.
«О ремейке Silent Hill 2: игры и технологии постоянно развиваются, что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения. Это общая проблема для медиаискусства в целом, но сохранить и оценить атмосферу того времени не так-то просто».
«Я думаю, ценность ремейка в том, что в него может играть новое поколение. Как создатель, я очень этому рад. Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинала, вы можете просто наслаждаться ремейком. Хорош он или плох, это не влияет на оригинал».
С другой стороны, Цубояма критично отозвался о том, как продвигается ремейк, сказав, что многие различия между ним и оригиналом, которые подчеркиваются, не отражают привлекательности игры.
«Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореализм, бонусные шлемы и т.д. Это всё посредственно. На кого это рассчитано? Этого мало, чтобы донести достоинства игры до поколения, которое не знакомо с Silent Hill».
Главный элемент, который, по мнению геймдиректора, действительно улучшает игровой опыт, всего один: изменение камеры, которая находится позади главного героя, и это изменение имеет для Цубоямы фундаментальное значение и усиливает чувство реализма.
***
Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Bloober Team