Градостроительная Pompeii The Legacy о восстановлении Помпей выйдет в 2025 году

Pompeii: The Legacy - градостроительная игра с элементами Cities Skylines 2, Civilization и Europa Universalis 4. Глава римской семьи должен возродить Помпеи после извержения Везувия в 79 году нашей эры.

Игрок должен всё распланировать, ориентируясь на социальные и культурные ловушки римской жизни и отправиться на экскурсию к императору.

Прежде чем начать возводить постройки, нужно подумать. Размещение похожих зданий, таких как лесопилки и лесные хижины, рядом друг с другом дают пассивные бонусы. То же самое относится и к местам сбора ресурсов: чем ближе они расположены к зонам строительства, тем быстрее появятся здания. 

Городу нужен надежный производственный конвейер, который требует рабочих и деньги. По механике это похоже на ограниченные ресурсы Civilization, но в меньшем, муниципальном масштабе. Необходимо следить за поступлением и расходованием отдельных материалов и хранить их в соответствующих зданиях. 

Pompeii: The Legacy наполнена извержениями Везувия и стихийными бедствиями, поэтому придется позаботиться о резервных запасах.

Необходимо управлять технологическими и философскими деревьями технологий. Они нужны для процветания, открываются новые здания, методы производства и социальную политику, которые требуют денег, рабочей силы и ресурсов.

Ролик: https://youtu.be/C1ug-D8vjD0

Pompeii: The Legacy выйдет в Steam в третьем квартале 2025 года, а раньше представят публичную альфа-версию.

***

Автор обложки: Siscia Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!