У разработчиков выживания Nightingale ещё много планов после обновления Realms Rebuilt

Фэнтезийный мир Nightingale, вдохновленный викторианской эпохой, таит много обещаний, и с выходом в сентябре обновления Realms Rebuilt разработчик Inflexion Games начинает по-настоящему их реализовывать.

После обновления, включающего обновление сюжета, системы прогресса и расширения пределов построек, недавние отзывы в Steam выросли со «смешанных» до «преимущественно положительных». Генеральный директор Inflexion Аарин Флинн сказал, что команда довольна приёмом Realms Rebuilt, а около половины игроков, опробовавших игру, вернулись, а вторая половина - новички.

«В игре всё ещё слишком много ошибок и для нас это очень неприятно. Поэтому сейчас наша задача - продолжать бороться с ошибками, так что спасибо тем, кто отправляет отчеты и пишет о них».

Арт-директор Нил Томпсон отметил улучшения пользовательского интерфейса, которые студия надеется развить в дополнительные обновлений. 

«Команда готовится, у них много идей, что можно ещё улучшить».

Новые исторические царства стали большой изюминкой Realms Rebuilt, и Флинн говорит, что Inflexion сейчас изучает, что ещё можно с ними сделать; в частности, он упоминает, что хочет расширить диапазон биомов. Кастомизация предметов также один из главных приоритетов, добавляет Томпсон, и в скором времени она получит обновление.

В планах улучшить NPC и позволить строить для них деревни. В завершение разработчики сказали, что улучшат общую производительности Nightingale.

Ролик: https://youtu.be/yrUIZrTghbE

Ролик: https://youtu.be/-k91qf7lSEU

***

Автор обложки: Inflexion. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!