«Консоль заслуживает того, чтобы называться Pro» — разработчики Sonic и Monster Hunter Wilds o PS5 Pro

Рёзо Цудзимото подтвердил, что Monster Hunter Wilds будет использовать возможности PS5 Pro, но обновление не обязательно будет готово к запуску игры. Но разработчик сообщил, что Capcom получает большую поддержку от Sony.

Такаши Иидзука, продюсер Team Sonic, заявил, что команда хочет сделать свои игры доступными для как можно большей аудитории. Именно поэтому компания постоянно поддерживает предыдущее поколение (PS4 и Xbox One).

Цудзимото и Иидзука утверждают, что PlayStation 5 Pro обеспечит производительность, которая будет стоить 800 долларов.

«Я считаю, что при том качестве, которое обеспечит Sony, это не так уж и дорого... И да, это будет действительно хороший выбор для пользователей, которые предпочитают устройство высокого класса». - Такаши Иидзука

«Цена - это не то, что мы считаем нужным комментировать, но с точки зрения возможностей мы считаем, что консоль определенно заслуживает названия Pro. Так что нам не терпится увидеть, на что она способна». - Рёзо Цудзимото

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.