Продажа Ubisoft повлечёт массовые увольнения, хотя в состоянии компании виновны не рядовые сотрудники — журналист

Тяжелая финансовая ситуация может закончиться с поглощением Ubisoft, но проблемы гораздо глубже. Том Хендерсон сообщил, что массовые увольнения неизбежны.

Согласно слухам, Ubisoft может быть поглощена китайской компанией Tencent. Приватизация компании станет ответом на текущие проблемы внутри. Корпорация уже выступила с заявлением, хотя четкой позиции не заняла.

Будет ли такое действие достаточным ответом на кризис? Том Хендерсон, известный журналист и инсайдер, считает, что нет. По его мнению, продажа Ubisoft не повлечет за собой кадровых перестановок на руководящих должностях. Более того, предполагается, что увольнения после возможного поглощения неизбежны.

«Важно подчеркнуть, что Tencent и семья Гиймо, по слухам, рассматривают возможность сделки. Покупка, несомненно, повлечет за собой массовые увольнения, а поскольку Ив, скорее всего, будет у руля, а он в конечном итоге несёт ответственность за текущее состояние Ubisoft, это не очень хорошая новость.

На мой взгляд, лучшим действием была бы перестановка в высшем руководстве, но я не думаю, что Ив позволит кораблю плыть без него на посту капитана».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!