Создатели Xenoblade работают над новым игровым движком

Компания Monolith Soft, создававшая серию Xenoblade Chronicles, сейчас трудится над внутренним движком, который будет использоваться для будущих начинаний и игр других разработчиков.

Тетсуя Такахаси и Мицуси Инаба, главный операционный директор и ведущий программист Monolith соответственно, заявили в интервью, что масштаб их игр растет, поэтому наняли больше людей и создают внутренний отдел для исследования и разработки технологий, отвечающих потребностям.

С помощью движка Monolith Studio хочет получить нечто, приспособленное к разработке масштабных игр, сократить время, которое сотрудники тратят на использование новых технологий, и упростить процессы разработки.

Инаба отметил, что разрабатываемый внутренний движок основан на движке, созданном в 2010 году для первой Xenoblade Chronicles, но его хотят расширить для использования в других играх, кроме собственных.

По словам Такахаси, создавать и поддерживать внутренний движок непросто, но это необходимо, поскольку он создаётся с учетом специфических потребностей игр Monolith Studio.

***

Автор обложки: Monolith Soft. Источник обложки: Automaton-media

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению