Создатель GTA 4 раскрыл секрет аномального поведения машин на мосту, резко перестраивавшихся в одной точке

В мире игр серии Grand Theft Auto есть странности и GTA 4 не стала исключением. Разработчик вспомнил, как получилась одна из местных аномалий.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, недавно рассказывал про техническое особенности GTA San Andreas. На этот раз в центре внимания оказалась более поздняя часть серии Grand Theft Auto.

Недавно ему поступил вопрос от одного из поклонников — он обратил внимание на странное поведение автомобилей из GTA 4. По какой-то причине они резко перестраиваются в одной точке, а вскоре после этого возвращаются на полосу обратно.

Разработчик объяснил эту особенность — представил три версии (в данном случае речь об опции «c»):

«Я могу представить себе три модели поведения, которые выглядят следующим образом:

a) расчистка дороги для правоохранительных органов. Это не подходит [под данный случай], потому что тогда они будут немного ждать [а они сразу перестраиваются назад..

b) смена полосы движения. Это не то, потому что они стараются сразу же вернуться на свою прежнюю полосу.

c) уклонение. Я думаю, что они избегают поезда или другого транспортного средства на другом уровне [дороги]. Они будут избегать транспортных средств в определенном диапазоне высот. При этом они учитывают только свое координатное положение. А не то, есть ли между ними дорога. Проверка наличия дороги потребует проверки столкновения, а они, как правило, медленные».

Получается, что механика проверки для уклонения от препятствия считывает наличие поезда на другом уровне (высоте) и поэтому срабатывает манёвр, хотя причин для его выполнения игрок не видит.

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению