Разработчик: PS5 Pro дружелюбна к любым студиям. Игры работают лучше даже без обновлений

Sony многое переосмыслила в PS5 Pro и выпустит устройство, ориентированное на разработчиков. Один из специалистов поделился своим опытом.

В сообщении на форуме Reddit анонимный разработчик рассказал, что две игры его студии получат нативную поддержку PS5 Pro, но пока на рынке доступна только одна. Вторая выйдет примерно в начале ноября, в период, аналогичный запуску новой модели PlayStation 5, и также будет использовать возможности устройства.

По его словам, PS5 Pro отличается удобным процессом обновления - даже для небольших независимых команд. Более того, даже несмотря на отсутствие поддержки, игры, выходящие на обновленной PlayStation 5, будут работать гораздо лучше даже без патча.

«Я работаю над двумя играми, которые будут поддерживать PS5 Pro. Одна из них ещё не вышла, а другая уже поступила в продажу. Обе игры - это 3D-открытые миры, использующие UE4.27+ и UE5.4.4 (Lumen RTGI, AO, Reflections и WP) соответственно. Новая игра выйдет к запуску PS5 Pro. Мы планируем выпустить обновление для более старой игры, которое появится к моменту запуска PS5 Pro. Я надеюсь, что скоро смогу поделиться более подробной информацией, но могу сказать, что система создания обновлений для новой консоли очень удобна для разработчиков - даже для таких небольших студий, как мы. Более того, даже без нативной поддержки наша игра работает НАМНОГО лучше, потому что мы используем DRS и разблокированный FPS (до 120). Поэтому я ожидаю отличной производительности от любой игры на PS5, использующей DRS и/или нацеленной на 60fps или выше».

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».