Crystal Dynamics раскрыла продажи серии Tomb Raider

Студия Crystal Dynamics поделилась информацией о суммарных продажах игр серии Tomb Raider. Достигнута очередная веха, которая показывает успех.

Бренд Tomb Raider существует с 1996 года и скоро отметит 30 лет существования. За это время у серии были взлёты и падения, но игры выходили постоянно. Известно, что студия Crystal Dynamics постоянно работает над следующей частью.

Объявлено, что игры серии Tomb Raider разошлись тиражом более 100 миллионов копий.

«Для нас большая честь сообщить о важной вехе для Tomb Raider - мы официально достигли отметки в 100 миллионов проданных игр во всей серии! Это большой успех, которого добиваются немногие серии видеоигр. Мы благодарны вам, фанаты, и всем разработчикам и художникам, чей талант и воображение подарили нам столько историй и впечатлений. Мы можем делиться ими на протяжении почти трех десятилетий. Мы очень благодарны сообществу Tomb Raider и с нетерпением ждём всех путешествий, которые ещё предстоят Ларе Крофт и Tomb Raider, чтобы достичь новых высот».

Дата релиза следующей игры неизвестна.

***

Автор обложки: Источник обложки: Tomb Raider


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.