«Ничего подобного вы ёще не видели». Продюсер раскрыл детали рисованного вручную платформера The Eternal Life of Goldman

Опубликованы кадры, на которых разработчики демонстрируют геймплей и процесс разработки платформера The Eternal Life of Goldman.

Продюсер Андреас Шмидеккер раскрыл подробности.

Weappy Studio хочет выпустить игру, которая возвращает в эпоху классических 16-битных платформеров, но в новом издании. Проект выполнен в технике stop-motion animation, где каждый элемент создавался вручную. Искусственный интеллект и другие методы генерации контента не использовались. Создатели уделили огромное внимание деталям. По словам Шмидеккера, ничего подобного игроки ещё не видели.

Потребовались специальные навыки и времени, чтобы отполировать множество элементов, а отдельные биомы создавались месяцами (иногда до года). Продюсер также обратил внимание на главного героя - это бородатый старик с тростью. Такое решение принято неслучайно, так как напрямую связано с сюжетной линией, но разработчики пока не хотят выдавать все секреты.

The Eternal Life of Goldman будет сложным платформером, который проверит на прочность навыки и точность игрока. Weappy Studio добавили много секретов и деталей, непосредственно связанных с сюжетом. 

Ролик: https://youtu.be/yBLvNES_2lo

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, вероятнее всего, в 2025 году..

***

Автор обложки: Weappy Studio. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.