Создатель God of War в восторге от ремейка Silent Hill 2. «Это, возможно, лучший хоррор из когда-либо созданных»

Всё больше игроков знакомятся с последней игрой Bloober Team - и некоторые не скрывают, что впечатлены работой студии. Среди них и Дэвид Яффе.

Дэвид Джаффе, создатель God of War и Twisted Metal, регулярно комментирует новости индустрии и релизы. В начале недели он поделился, что благодаря Bloober Team у него впервые в жизни появилась возможность поиграть в Silent Hill 2. После нескольких часов игры Яффе признался, что ремейк ему очень понравился.

Его впечатления после полного ознакомления с Silent Hill 2 Remake стали ещё лучше - создатель God of War поблагодарил Bloober Team и Konami за отличную игру. По его мнению, это одна из лучших игр года, а возможно, и лучший представитель жанра хоррор из когда-либо созданных.

«Итак, на прохождение SILENT HILL 2 REMAKE у меня ушло 25 часов. Я с нетерпением жду возможности обсудить её на стриме, сделать видеообзор и видео с более подробным обзором. Но позвольте мне просто сказать:

#1- Без сомнения, одна из лучших игр года. Очевидно.

#2- Возможно, лучшая игра в жанре хоррор из когда-либо созданных.

#3- Длится слишком долго.

#4- Я мало что в ней понимаю. Может быть, в этом и есть смысл, ведь она кажется многослойной, глубокой и полной метафор. ИЛИ это может быть просто «странно=страшно», что было бы отстоем. Мне нужно ещё немного времени на анализ.

#5- Боже, какая фантастическая игра! Спасибо BlooberTeam и Konami!»

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Silent Hill 2


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.