Создатель God of War в восторге от ремейка Silent Hill 2. «Это, возможно, лучший хоррор из когда-либо созданных»

Всё больше игроков знакомятся с последней игрой Bloober Team - и некоторые не скрывают, что впечатлены работой студии. Среди них и Дэвид Яффе.

Дэвид Джаффе, создатель God of War и Twisted Metal, регулярно комментирует новости индустрии и релизы. В начале недели он поделился, что благодаря Bloober Team у него впервые в жизни появилась возможность поиграть в Silent Hill 2. После нескольких часов игры Яффе признался, что ремейк ему очень понравился.

Его впечатления после полного ознакомления с Silent Hill 2 Remake стали ещё лучше - создатель God of War поблагодарил Bloober Team и Konami за отличную игру. По его мнению, это одна из лучших игр года, а возможно, и лучший представитель жанра хоррор из когда-либо созданных.

«Итак, на прохождение SILENT HILL 2 REMAKE у меня ушло 25 часов. Я с нетерпением жду возможности обсудить её на стриме, сделать видеообзор и видео с более подробным обзором. Но позвольте мне просто сказать:

#1- Без сомнения, одна из лучших игр года. Очевидно.

#2- Возможно, лучшая игра в жанре хоррор из когда-либо созданных.

#3- Длится слишком долго.

#4- Я мало что в ней понимаю. Может быть, в этом и есть смысл, ведь она кажется многослойной, глубокой и полной метафор. ИЛИ это может быть просто «странно=страшно», что было бы отстоем. Мне нужно ещё немного времени на анализ.

#5- Боже, какая фантастическая игра! Спасибо BlooberTeam и Konami!»

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Silent Hill 2


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?