Опытный разработчик советует не работать с cоздателями Halo: «Держитесь подальше, они того не стоят»

Недавно стало известно, что разработчики серии Microsoft переходят на Unreal Engine и больше не будут создавать игры под именем 343 Industries. Вскоре появилась информация о прекращении работы над сиквелом Halo Infinite. Это не всё.

После сообщений от анонимного источника Уилл Вартц открыто рассказал о работе в Halo Studios на LinkedIn. Это бывший ведущий аниматор, который был одним из создателей серии на протяжении почти 13 лет, начиная с Halo 4. Он расстался со студией в марте 2023 года и решил высказаться в негативном ключе. Разработчик не только признал трудности, возникшие после смены начальства, но и посоветовал не работать в компании. 

«Я работал на них в качестве ведущего аниматора в течение 13 лет. Я не рекомендую работать в 343 Industries (Halo Studios, это все равно что Comcast называть себя Xfinity и надеяться, что никто не заметит). Держитесь подальше и будьте осторожны, они того не стоят. 

Если говорить начистоту, сотрудники были одними из лучших в своём деле, поскольку у всех нас остались приятные воспоминания о Halo, и зарплата у Microsoft неплохая, но их руководство - это раковая опухоль, особенно Пьер, и вам не понравится, насколько они ограничены в творчестве. 

Я не сомневаюсь, что даже если боссы наконец-то согласятся перейти на Unreal, они найдут способ организационно сделать так, чтобы работать там было неприятно».

Учитывая то, как много людей поделились своими, в том числе и не очень хорошими, чувствами, Уолтц вскоре после публикации сообщения дал понять, что хочет лучшего для студии. 

«Как давний фанат Halo и Bungie, я очень хочу, чтобы серия оказалась в хороших руках. Я знаю, что это глупая мечта, но я бы хотел, чтобы Certain Affinity полностью взяла на себя серию Halo. Даже с чисто фанатской точки зрения, полностью игнорируя тот факт, что я проработал в 343 13 лет. 

Я думаю, что CA проделала бы потрясающую работу с нашей любимой франшизой. Тот факт, что 343 пришлось сменить название на Halo Studios, потому что фанаты и разработчики ненавидят руководство студии и её исполнительную власть, не может хорошо сказаться на моральном состоянии их команды. 

Замечательные сотрудники и друзья, всё ещё работающие в 343, заслуживают лучшего руководства и видения, если хотят продолжать делать игры Halo, достойные фанатов.

С ними было приятно работать, и они действительно любят вселенную Halo, в отличие от команды менеджеров». 

Второе высказывание не вызвало такого резонанса, но людей, обеспокоенных тем, что происходит с компанией, ответственной за развитие бренда Xbox, действительно много. 

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.