SteamOS получила поддержку VRR и настройку дисплея для Asus ROG Ally и ROG Ally X

Valve продолжает развивать SteamOS, добавляя поддержку дисплея и технологии Variable Refresh Rate (VRR) на портативных консолях Asus ROG Ally и ROG Ally X.

В рамках последнего обновления SteamOS Gamescope в репозитории GitHub появился скрипт настройки дисплея, позволяющий полностью использовать диапазон частот обновления 48-120 Гц.

Благодаря технологии VRR изображение в 3D-играх и приложениях синхронизируется с частотой обновления экрана в реальном времени, устраняя дрожание изображения и обеспечивая более плавное восприятие. Большинство дисплеев поддерживают VRR на частоте 40 Гц и выше, но Asus ROG Ally обеспечивает гораздо более широкий диапазон, что является большим преимуществом для портативного игрового устройства.

Это не единственное обновление SteamOS, связанное с ROG Ally. В августе в рамках обновления интерфейса для обеих моделей добавлена поддержка кнопок. Valve уже некоторое время намекает, что развитие SteamOS направлено на более широкую поддержку различных портативных устройств, но точная дата выхода неизвестна. Пока же пользователи могут воспользоваться портами, созданными сообществом, такими как Bazzite и HoloISO, которые позволят протестировать SteamOS на других устройствах.

Стоит отметить, что Steam Deck, включая модели OLED с поддержкой HDR, пока не имеют поддержки VRR, но обновление Gamescope может свидетельствовать о том, что Valve планирует добавить эту функцию в будущие модели своих устройств.

***

Автор обложки: Asus. Источник обложки: Tom's Hardware


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.