Стоит ли PS5 Pro своей цены? Сравнение прироста производительности с видеокартами NVIDIA

Эксперты из Digital Foundry сравнили базовую PlayStation 5 с PS5 Pro, используя в качестве эталона видеокарты от NVIDIA. Результаты анализа проливают свет на ожидаемый технологический скачок.

По мнению Digital Foundry, игра на стандартной PS5 больше похожа на использование ПК, оснащенного GeForce RTX 3060, в то время как обновление до PS5 Pro можно сравнить с обновлением до GeForce RTX 4070. Это означает не только увеличение вычислительной мощности, но и доступ к новым технологиям, недоступным в предыдущем поколении.

Эксперты отмечают, что в таких играх, как F1 24, где разработчики приложили усилия для оптимизации под PS5 Pro, переход на новую консоль сродни замене видеокарты в ПК. Digital Foundry считает, что PS5 Pro понравится геймерам, которые предпочитают режим производительности в графически требовательных играх, предлагая значительно улучшенное качество изображения.

Одним из ключевых улучшений PS5 Pro станет внедрение в консоль апскейлера PSSR. Эта технология не только повышает общую производительность, но и может значительно улучшить качество трассировки лучей, хотя и не дотягивает до уровня, предлагаемого DLSS 3.5.

По данным Digital Foundry, PS5 Pro не предлагает кардинальных улучшений в режиме качества по сравнению с базовой моделью. Это говорит о том, что новая консоль ориентирована в основном на энтузиастов, стремящихся к максимальной производительности.

Реальный эффект будет зависеть от конкретных игр и их оптимизации.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.