Разработчики ArcheAge Chronicles для привлечения игроков сосредоточатся на PvE-контенте

Одним из главных изменений игры, ранее известной как ArcheAge 2, стал переход к PvE, а не PvP (хотя последний режим в игре присутствует). Это сделано в попытке охватить широкую аудиторию.

Исполнительный продюсер Йонгджин Хэм: 

«ArcheAge Chronicles - это не просто продолжение ArcheAge. Воссоздание ArcheAge, чтобы она нашла отклик у современной аудитории, было крайне важным. Мы стремились привнести в игру новые элементы, подходящие для новой эпохи, и нам нужно было название, которое отражало бы эти изменения. Мы выбрали название "Хроники", и нам показалось, что оно идеально соответствует направлению игры. 

Люди часто ожидают от MMORPG масштабных сражений и соревнований, которые действительно важны. Однако мы также считаем, что кооперативный контент и приключенческие истории, где игроки становятся главными героями, могут привлечь больше людей. Мы надеемся, что ArcheAge Chronicles охватит более широкую аудиторию, чем предшественница. Выпуская игру на ПК и консолях, мы стремимся к тому, чтобы большее количество игроков получило удовольствие от игры».

Творческий директор Джехванг Ли: 

«Мы уделяем приоритетное внимание PvE-аспектам ArcheAge Chronicles, поскольку считаем, что взаимодействие с разнообразными монстрами повышает привлекательность игры. Но это не значит, что в игре не будет PvP. Скорее, мы считаем, что если монстры и боевые механики будут интересными, то и PvP, естественно, будет приятным».

ArcheAge Chronicles на движке Unreal Engine 5 выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

***

Автор обложки: XLGAMES. Источник обложки: Wccftech

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению