Sony запатентовала добавление в свои игры переводчика языка жестов в реальном времени

Он призван помочь глухим геймерам беспрепятственно общаться в режиме реального времени, понимая языки жестов друг друга.

Патент, получивший название «TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT», описывает его функциональность, рассказывая о том, как он работает между двумя пользователями. Английский пользователь может попытаться поговорить с японским пользователем, используя язык жестов; жесты на английском языке сначала будут переведены в текст, который затем преобразуют в японский, а затем превратят в жесты на японском языке.

Sony утверждает, что языки жестов по всему миру различаются, поэтому их необходимо переводить в режиме реального времени во время активных разговоров, чтобы помочь глухим геймерам понимать друг друга в играх.

Sony гарантирует, что система сможет различать простые жесты и языки жестов, чтобы обеспечить пользователям возможность погружения. Подразумевается, что система может быть использована в VR-играх, традиционных играх и неигровых приложениях.

Стоит помнить, что существование патент не обязательно говорит о том, что его воплотят в реальность.

***

Автор иллюстрации: Sony. Источник иллюстрации: Tech4gamers

***

Автор обложки: Firesprite Games. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.