Русская версия настольной игры Dead Cells стала доступна для предзаказа

Издательство «Лавка Игр» выпустит официальную русскую версию настольной игры по мотивам популярного экшн «рогалика» Dead Cells от студии Motion Twin. Игра получила восторженные отзывы за рубежом и теперь готовится к выходу в России.

Издательство «Лавка Игр» открыло предзаказы на настольную игру по мотивам культового рогалика Dead Cells, разработанного студией Motion Twin. Согласно информации, представленной на странице игры, настольная адаптация Dead Cells сохраняет дух оригинальной игры — это кооперативное приключение для 1–4 игроков, где участникам предстоит исследовать постоянно меняющийся Остров, сражаясь с монстрами и прокладывая себе путь через процедурно генерируемые биомы. 

Как и цифровая версия Dead Cells, настольная предложит множество возможных комбинаций оружия, случайную генерацию уровней и прокачку. Враги, боссы и секреты, разбросанные по всей карте, призваны сделать каждый забег непредсказуемым, а гибель персонажа является лишь началом нового витка борьбы за выживание.

Одной из ярких особенностей игры заявляется возможность одиночного прохождения в сопровождении компаньона, присутствие которого влияет на некоторые базовые правила игры. Для тех, кто хочет познакомиться с правилами игры заранее, на сайте «Лавки Игр» доступен полный свод правил, который можно скачать и изучить перед выпуском игры.

Для предзаказа доступны два издания:

  • Стандартное издание включает всё необходимое для игры: тайлы биомов, планшеты персонажей и боевых карт, колоды монстров и снаряжения, а также жетоны и карты для сражений и улучшений. Цена стандартного издания составляет 6990 рублей.
  • Коллекционное издание дополнено эксклюзивными компонентами, такими как металлический жетон первого игрока, миниатюра Безголового, пластиковые жетоны и специальный персонаж по имени Бобби. Стоимость коллекционного издания — 9990 рублей.

Поставка на склад, а следовательно, релиз и отправка русской версии игры всем предзаказавшим запланирована на 2025 год. 

Западные журналисты и блогеры, которые уже поиграли в «настолку», остались от неё восторге:

«Эта игра получила много всего от видеоигр, но при этом осталась самобытной. Быстрые и стремительные сражения и неустанное движение по биомам!» — Майк и Ник, The Brothers

«Просто...Ух ты...Бесконечная реиграбельность, крутая графика и быстрые увлекательные партии — что здесь может не понравиться?» — ArkhamHorrorFan

***

Автор изображения: Motion Twin // Scorpiom Masque Источник изображения: Lavkaigr


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?