Nvidia готова представить RTX 5090 и 5080: первые модели серии RTX 50 поступят в продажу в январе 2025 года — инсайд

Инсайдеры раскрыли график выхода новых видеокарт NVIDIA серии RTX 50. Уже в январе 2025 года на CES ожидается запуск RTX 5090 и 5080, а за ними последуют модели RTX 5070 и 5060.

По последним данным от китайских источников и сайта Wccftech, ожидается, что запуск линейки видеокарт RTX 50 произойдет в январе на выставке CES 2025, где генеральный директор Nvidia, Дженсен Хуанг официально явит свету новую продукцию. 

Сообщается, что первые модели поступят на рынок тогда же, в январе 2025 года. Это будут флагманские модели RTX 5090 и 5080, предназначенные для профессионалов и энтузиастов. Затем, с февраля станут выходить новые модели из младшей линейки.

RTX 5090 станет флагманом новой линейки и будет ориентирован на самых требовательных геймеров и профессионалов, предлагая невероятную производительность благодаря новому графическому процессору Blackwell GB202-300 с 21760 ядрами CUDA и 32 ГБ видеопамяти GDDR7. Ожидается, что RTX 5090 будет стоить около $1999. 

Модель RTX 5080, ориентированная на высокопроизводительный сегмент, будет доступна за $999 долларов и предложит 16 ГБ GDDR7 памяти.

Февраль принесет нам выход RTX 5070 и 5070 Ti, которые будут чуть более доступными, но все же останутся мощными решениями для высоких настроек в играх. Ожидается, что их цена составит около $599 и $699 долларов соответственно. Эти видеокарты будут интересны тем, кто хочет производительность на уровне флагманов, но готов переплачивать за старшие модели.

Март станет временем выхода модели RTX 5060, предназначенной для массового сегмента. Эта видеокарта предложит хорошие игровые возможности по более доступной цене, ориентировочно в $399 долларов. Она станет конкурентом видеокарт AMD, которые выйдут в том же временном промежутке и будут построены на архитектуре RDNA 4.

Согласно имеющейся информации, Nvidia не планирует запускать модели SUPER в ближайшее время, что ожидаемо, так как такие обновления обычно появляются через год или два после релиза основной линейки.

Архитектура Blackwell обещает значительный прирост производительности и энергоэффективности. Использование новой памяти GDDR7 и расширенных шин памяти позволит существенно увеличить пропускную способность, что отразится на производительности игр и профессиональных приложений.

Таким образом, в 2025 году Nvidia планирует закрыть все ключевые сегменты рынка видеокарт, предоставив пользователям широкий выбор мощных решений, начиная с флагманов и заканчивая моделями для массового потребителя.

***

Автор изображения: Nvidia Источник изображения: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?