Nvidia готова представить RTX 5090 и 5080: первые модели серии RTX 50 поступят в продажу в январе 2025 года — инсайд

Инсайдеры раскрыли график выхода новых видеокарт NVIDIA серии RTX 50. Уже в январе 2025 года на CES ожидается запуск RTX 5090 и 5080, а за ними последуют модели RTX 5070 и 5060.

По последним данным от китайских источников и сайта Wccftech, ожидается, что запуск линейки видеокарт RTX 50 произойдет в январе на выставке CES 2025, где генеральный директор Nvidia, Дженсен Хуанг официально явит свету новую продукцию. 

Сообщается, что первые модели поступят на рынок тогда же, в январе 2025 года. Это будут флагманские модели RTX 5090 и 5080, предназначенные для профессионалов и энтузиастов. Затем, с февраля станут выходить новые модели из младшей линейки.

RTX 5090 станет флагманом новой линейки и будет ориентирован на самых требовательных геймеров и профессионалов, предлагая невероятную производительность благодаря новому графическому процессору Blackwell GB202-300 с 21760 ядрами CUDA и 32 ГБ видеопамяти GDDR7. Ожидается, что RTX 5090 будет стоить около $1999. 

Модель RTX 5080, ориентированная на высокопроизводительный сегмент, будет доступна за $999 долларов и предложит 16 ГБ GDDR7 памяти.

Февраль принесет нам выход RTX 5070 и 5070 Ti, которые будут чуть более доступными, но все же останутся мощными решениями для высоких настроек в играх. Ожидается, что их цена составит около $599 и $699 долларов соответственно. Эти видеокарты будут интересны тем, кто хочет производительность на уровне флагманов, но готов переплачивать за старшие модели.

Март станет временем выхода модели RTX 5060, предназначенной для массового сегмента. Эта видеокарта предложит хорошие игровые возможности по более доступной цене, ориентировочно в $399 долларов. Она станет конкурентом видеокарт AMD, которые выйдут в том же временном промежутке и будут построены на архитектуре RDNA 4.

Согласно имеющейся информации, Nvidia не планирует запускать модели SUPER в ближайшее время, что ожидаемо, так как такие обновления обычно появляются через год или два после релиза основной линейки.

Архитектура Blackwell обещает значительный прирост производительности и энергоэффективности. Использование новой памяти GDDR7 и расширенных шин памяти позволит существенно увеличить пропускную способность, что отразится на производительности игр и профессиональных приложений.

Таким образом, в 2025 году Nvidia планирует закрыть все ключевые сегменты рынка видеокарт, предоставив пользователям широкий выбор мощных решений, начиная с флагманов и заканчивая моделями для массового потребителя.

***

Автор изображения: Nvidia Источник изображения: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.