Dave the Diver получит целую игровую вселенную. Разработчик раскрыл подробности

Генеральный директор Mintrocket Джехо Хван в интервью подтвердил, что у студии большие планы на бренд Dave the Diver.

Будет создана новая вселенную, рассказывающую о судьбе отдельных персонажей. Станет известно, чем занимались персонажи до прибытия в Голубую дыру. Mintrocket хочет выпустить игры разных жанров.

«Как геймдиректор, в дополнение к сюжетным DLC, над которыми мы сейчас работаем, я хочу создать отдельные игры о каждом персонаже, чтобы показать, как они познакомились, чем занимались до прибытия в Голубую дыру.

В этом смысле жанры игр могут быть разными. Возможно, однажды, если мы начнем делать игру по истории Дэйва, мы сможем сделать его кем-то другим. Он всегда был дайвером, так что мы ещё не думали о том, как нам поступить с Дэйвом.

Я думаю, это действительно интересно. Кобра, один из наших главных героев, родом из моего предыдущего проекта Evil Factory. Он был торговцем оружием, у которого отозвали лицензию, после чего он вышел на пенсию и наслаждался жизнью, но что-то случилось, и он решил перебраться в Голубую дыру. Я очень хочу рассказать подобную историю в других играх».

Dave the Diver получила фантастические оценки (97% рекомендаций из более чем 100 000 отзывов) и продана тиражом более 4 миллионов копий. Игра доступна на ПК, Nintendo Switch, PS4 и PS5, а также по подписке PlayStation Plus Extra/Premium.

Ролик: https://youtu.be/kO-Glf3RE8I

***

Автор обложки: Mintrocket. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.