Инновационные элементы Half-Life 3 перевернут игровой мир — слух

Информатор Тайлер Маквикер поделился информацией о предполагаемой Half-Life 3. По его словам, следующая часть культовой серии может произвести революцию в жанре шутеров от первого лица, внедрив ряд передовых функций.

Самым важным изменением станет более открытая и нелинейная структура геймплея. МакВикер предполагает, что в игре могут сочетаться локации, созданные вручную, и процедурно генерируемые элементы, что подтверждает заявления директора Valve Дэвида Спейрера, сделанные им ранее в книге «The Final Hours of Half-Life: Alyx».

Особое внимание уделят продвинутой физике и взаимодействию с окружающей средой. В систему войдут температурные эффекты на материалах, реалистичная симуляция огня и разрушение окружающей среды. Интересно, что некоторые элементы обнаружены в файлах последнего шутера Valve, Deadlock.

Разработчики могут вдохновляться жанром «Immersive Simulation», известном по таким играм, как BioShock и Dishonored, выходя за рамки обычных шутеров. В слухах упоминается использование технологий, обеспечивающих беспрецедентный уровень взаимодействия с окружением и свободу действий.

Стоит помнить, что Half-Life 3 до сих пор не анонсирована компанией Valve, и это слухи.

Ролик: https://youtu.be/HWlRkzwHLwI

***

Автор обложки: Fawove. Источник обложки: Fawove


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.