На Китай приходится около 40% продаж западных и японских игр — разработчик Phantom Blade Zero

Майкл Чанг, арт-директор Phantom Blade Zero, в интервью рассказал, что и до Black Myth: Wukong Китай был сильно вовлечен в игровой процесс. Эта игра сыграла огромную роль, но, по словам Чанга, на Китай уже приходилось около 40% продаж западных и японских игр.

«Ещё до выхода Black Myth: Wukong 30-40% продаж большинства крупных японских и западных игр приходилось на Китай».

Арт-директор Phantom Blade Zero утверждает, что этот процент был постоянным, независимо от того, была ли в игре китайская тематика. В качестве примера он привел такие игры, как Cyberpunk 2077, Elden Ring, Palworld и Needy Girl Overdose. 

В Китае нет такого опыта в разработке консольных или однопользовательских игр для ПК, хотя страна давно работает в игровой индустрии. Но у разработчиков богатый опыт работы с мобильными играми, так что этот опыт определенно пригодится. 

Black Myth Wukong сотворила чудо для страны, поэтому игр для ПК и консолей из Китая будет выходить больше.

***

Автор обложки: S-Game. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.