Релиз 33 Immortals от разработчиков Spiritfarer перенесли. Thunder Lotus объяснила решение

Студия Thunder Lotus объявила о переносе раннего доступа для своего самого амбициозного проекта - 33 Immortals. Вместо запланированного на конец 2024 года релиза игрокам придётся подождать до неопределенной даты в 2025 году.

Разработчики в сети X уверяют, что задержка связана с доработкой.

«Игре нужно ещё немного времени на полировку. Мы делаем большие успехи, но этот год пролетел очень быстро».

Студия будет решать неожиданные проблемы со стабильностью и вносить улучшений, предложенные сообществом во время раннего тестирования.

Для нетерпеливых геймеров есть хорошая новость - Thunder Lotus анонсировала ещё одну бету, которая будет доступна «скоро» как в Epic Games Store, так и на платформе Xbox.

33 Immortals станет уникальным сочетанием roguelike с изометрическим видом и боевым геймплеем. Самым большим нововведением станет кооперативный режим, позволяющий одновременно играть до 33 игроков, который, как ожидается, будет напоминать динамику рейдов, известную по MMO-играм. Игрокам предстоит взять на себя роль проклятых душ, восставших против божественного суда, и сразиться с могущественными боссами.

Ролик: https://youtu.be/yMgXnDT8uJo

***

Автор обложки: Thunder Lotus. Источник обложки: Xboxygen


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.