Российская CarX Street получила улучшения физики и производительности на HDD и медленных SSD. Вышло обновление 1.1.0

Разработчики CarX Street продолжают постепенно улучшать отечественный проект. В релиз отправили очередное обновление.

Авторы российской гоночной игры CarX Street продолжают улучшать игру. Завершилась тестирование обновления 1.1.0 и его отправили в релиз. Разработчики уделили внимание вопросу производительности, в том числе и на HDD-накопителях; поработали над моделью физики; добавили эффекты, улучшили звук и не только.

Физика игры

– новая реалистичная физическая модель шин

– улучшено сцепление колес с дорогой

– расширен диапазон тюнинга баланса тормозов

– повышен центр тяжести автомобилей

– увеличен крутящий момент на низких оборотах двигателя

– повышена точность симуляции дроссельной заслонки на геймпадах и рулях

– оптимизированы настройки передаточных чисел для стоковых трансмиссий

– сглажены угловатые дороги

– улучшена отдача на руле

– добавлен эффект слип-стрим

– добавлены настройки помощника управления

Баланс машин в игре

– изменён баланс веса при замене кузовов. Теперь замена кузова более эффективна для автомобилей класса С3

– уменьшен диапазон тюнинга сопротивления воздуха и потерь трансмиссии

– увеличены потери трансмиссии полноприводных авто

– исправлен баг, позволяющий получить преимущество при использовании больших колёс

– увеличен вес двигателя LSS

Прочие доработки

– повышена производительность игры на HDD и медленных SSD

– улучшено позиционирование камеры от 1-ого и 3-го лица

– улучшено отображение маршрута на мини-карте

– улучшена озвучка персонажей

– по случаю выхода первого крупного обновления, в городе Sunset City запускают салюты

Дополнительная информация

– мультиплеерный режим игры, а также заезды time attack, time hunters и mystery car будут доступны только в версии игры 1.1.0 и выше

– улучшено отображение поворотов

***

Автор обложки: CarX Technologies, LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.