PlayStation и Bungie продолжают формировать команду для работы с играми-сервисами

Sony взяла курс на игры-сервисы, и, похоже, не собирается так быстро сдаваться. Ещё одна команда будет поддерживать PlayStation Studios в разработке такого рода продукции.

Приобретение Bungie должно было стать ключевым решением в плане развития игр-сервисов. У студии были серьезные внутренние проблемы и, говорят, что Sony была недовольна результатом сделки. Появились сообщения о том, что японская корпорация хочет навести порядок, что недавно подтвердила бывший юрист Bungie.

Бриджет О'Нил объявила, что Bungie Creative Studios (где она работает) присоединится непосредственно к PlayStation, и что она займет важную должность.

«Я заняла новую должность старшего творческого директора в PlayStation Studios, но я не покидаю Bungie! Bungie Creative Studios присоединяется к PlayStation, чтобы заложить основы творческой команды, которая займется всеми играми-сервисами PlayStation.

Возможность поделиться нашим опытом работы над играми Bungie с другими студиями, занимающимися разработкой игр-сервисов, очень интересна. [Создание игр-сервисов - дело непростое и сопряжено с дополнительными трудностями, поэтому вместе мы сможем обеспечить быстрый старт разработки новых игр».

PlayStation ранее заверяла, что не намерена отказываться от акцента на однопользовательских играх, но компания продолжает прилагать усилия к тому, чтобы будущие игры-сервисы были хитами.

***

Автор обложки: Push Square. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.