Тим Кук не скрывает: Apple Vision Pro - гарнитура для богатых

Apple официально признаёт, что Vision Pro, их новейшая гарнитура смешанной реальности с ценником в 3499 долларов, не является продуктом, ориентированным на среднего потребителя.

Генеральный директор компании Тим Кук в интервью открыто заявил, что устройство никогда не задумывалось как массовый продукт, а скорее как технология для дальновидных энтузиастов.

Реалии рынка подтверждают эту стратегию - продажи Vision Pro в США не превысили 100 000 единиц. Это ниже ожиданий, особенно если учесть, что Apple вложила около миллиарда долларов в исследования и разработку продукта. Тревожный знак - высокий процент возврата устройства - многие покупатели не нашли практического применения дорогому гаджету.

Но Apple видит потенциал в этом сегменте рынка и планирует представить более доступную версию Vision Pro в 2025 году. Ожидается, что новая модель будет стоить около 2000 долларов, что всё ещё является значительной суммой, но может привлечь более широкую аудиторию.

Экономия достигается за счет более дешевых конструкционных материалов, OLED-панелей с меньшей плотностью пикселей и менее производительных процессоров.

***

Автор обложки: Apple. Источник обложки: Digiato


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.